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		<title>Designing mediaculum/usuario</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jan 2009 01:04:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[This is our propuesta.
If you want to see it&#8230;
pincha HERE!
 
 
Powered by Alba Souto, Lluís Tallada &#38; Gina Solaro
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>This is our propuesta.</p>
<p>If you want to see it&#8230;</p>
<h3>pincha <a title="mediaculum/usuario" href="http://www.proyectosweb2009.com/lluis/mediaculum_usuario/lanzadera.html">HERE</a>!</h3>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Powered by Alba Souto, Lluís Tallada &amp; Gina Solaro</p>
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		<title>Strawberry world on AS3</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Jan 2009 19:21:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[¡Esto es una locura fresal!
&#8220;Portfolio&#8221;

¡Entra si quieres volverte una wild strawberry! 

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><strong>¡Esto es una locura fresal!</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong>&#8220;Portfolio&#8221;</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.proyectosweb2009.com/gina/wordpress/wp-content/uploads/2009/01/2.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-213" title="sweet" src="http://www.proyectosweb2009.com/gina/wordpress/wp-content/uploads/2009/01/2.jpg" alt="" width="128" height="96" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a title="Strawberry World" href="http://www.proyectosweb2009.com/gina/portfolio_gina/deploy/" target="_self">¡Entra si quieres volverte una wild strawberry! </a></p>
<p style="text-align: center;"><strong></strong></p>
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		<title>microZOO de código natural</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Jan 2009 18:15:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Design]]></category>

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		<category><![CDATA[Federico Joselvich]]></category>

		<category><![CDATA[Proyectos Web '09]]></category>

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		<description><![CDATA[Dirección de Proyectos Web + Digital Media Design 2009
= microZOO de código natural
El resultado&#8230;
&#8220;Científicos de Elisava estaban desarrollando nuevas especies de inteligencia artificial cuando, sorprendidos por la crisis, tuvieron que recortar gastos en seguridad y el experimento se les fue de las manos. Estas especies supra-evolucionadas se rebelaron consiguiendo escapar&#8230; Lo único que se sabe es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="TEXT-ALIGN: center">Dirección de Proyectos Web + Digital Media Design 2009</p>
<p style="TEXT-ALIGN: center">= microZOO de código natural</p>
<p style="TEXT-ALIGN: center">El resultado&#8230;</p>
<p style="TEXT-ALIGN: center">&#8220;Científicos de Elisava estaban desarrollando nuevas especies de inteligencia artificial cuando, sorprendidos por la crisis, tuvieron que recortar gastos en seguridad y el experimento se les fue de las manos. Estas especies supra-evolucionadas se rebelaron consiguiendo escapar&#8230; Lo único que se sabe es que continúan en el edificio pero aprovechan sus extraordinarias propiedades para mantenerse ocultos. Se piensa que planean reunirse el 23 de enero, a las 19h, en el hall&#8230;&#8221;</p>
<div id="attachment_189" class="wp-caption aligncenter" style="width: 160px"><a href="http://www.proyectosweb2009.com/gina/wordpress/wp-content/uploads/2009/01/escritorio_web.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-189 " title="escritorio_web" src="http://www.proyectosweb2009.com/gina/wordpress/wp-content/uploads/2009/01/escritorio_web-150x150.jpg" alt="escritorio_web" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">escritorio_web</p></div>
<div class="mceTemp"><a href="http://www.proyectosweb2009.com/gina/wordpress/wp-content/uploads/2009/01/nounemona.png"></a></div>
<div class="mceTemp">
<div class="mceTemp mceIEcenter">
<div id="attachment_203" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.proyectosweb2009.com/gina/wordpress/wp-content/uploads/2009/01/simbolos_compo.jpg"><img class="size-medium wp-image-203" title="simbolos_microzoo" src="http://www.proyectosweb2009.com/gina/wordpress/wp-content/uploads/2009/01/simbolos_compo-300x39.jpg" alt="simbolos_microzoo" width="300" height="39" /></a><p class="wp-caption-text">simbolos_microzoo</p></div>
</div>
</div>
<p>Firmado por: Ana, Arturo, Laura, Lluís and me!</p>
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		<title>El código se transforma en algo visual&#8230;</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Oct 2008 14:36:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Cristóbal Castilla]]></category>

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		<description><![CDATA[¡¡¡¡¡¡CONTROL + ENTER!!!!!!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: center;">¡¡¡¡¡¡CONTROL + ENTER!!!!!!</h1>
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		<title>ActionScript</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 15:50:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Cristóbal Castilla]]></category>

		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>

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		<description><![CDATA[ 
ActionScript es un lenguaje de programación orientado a objetos utilizado en especial en aplicaciones Web animadas realizadas en el entorno Adobe Flash (la tecnología de Adobe para añadir dinamismo al panorama Web). Fue lanzado con la versión 4 de Flash, y desde entonces hasta ahora, ha ido ampliándose poco a poco, hasta llegar a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!--[if gte mso 9]><xml> Normal   0   21         false   false   false                             MicrosoftInternetExplorer4 </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> </xml><![endif]--><!--  --><!--[if gte mso 10]> <mce:style><!   /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:"Tabla normal"; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:10.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-ansi-language:#0400; 	mso-fareast-language:#0400; 	mso-bidi-language:#0400;} --> <!--[endif]--></p>
<p><strong>ActionScript</strong> es un lenguaje de programación orientado a objetos utilizado en especial en aplicaciones Web animadas realizadas en el entorno Adobe Flash (la tecnología de Adobe para añadir dinamismo al panorama Web). Fue lanzado con la versión 4 de Flash, y desde entonces hasta ahora, ha ido ampliándose poco a poco, hasta llegar a niveles de dinamismo y versatilidad muy altos en la versión 9 (Adobe Flash CS3) de Flash&#8230;</p>
<p>A ver qué nos espera&#8230;</p>
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		<title>Flash(r)evolution</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 15:13:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Cristóbal Castilla]]></category>

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		<description><![CDATA[

 
 
In January 1993, Jonathan Gay, Charlie Jackson, and Michelle Welsh started a small software company called FutureWave Software and created their first product, SmartSketch. A drawing application, SmartSketch was designed to make creating computer graphics as simple as drawing on paper. At first, it did not gain enough of a foothold in its [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.proyectosweb2009.com/gina/wordpress/wp-content/uploads/2008/10/flashevolution.jpg"></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.proyectosweb2009.com/gina/wordpress/wp-content/uploads/2008/10/flashevolution.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-168" title="flashevolution" src="http://www.proyectosweb2009.com/gina/wordpress/wp-content/uploads/2008/10/flashevolution-300x166.jpg" alt="" width="300" height="166" /></a></p>
<p><!--[if gte mso 9]><xml> Normal   0   21         false   false   false                             MicrosoftInternetExplorer4 </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> </xml><![endif]--><!--  --><!--[if gte mso 10]> <mce:style><!   /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:"Tabla normal"; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:10.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-ansi-language:#0400; 	mso-fareast-language:#0400; 	mso-bidi-language:#0400;} --> <!--[endif]--></p>
<p><!--[if gte mso 9]><xml> Normal   0   21         false   false   false                             MicrosoftInternetExplorer4 </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> </xml><![endif]--><!--  --><!--[if gte mso 10]> <mce:style><!   /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:"Tabla normal"; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:10.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-ansi-language:#0400; 	mso-fareast-language:#0400; 	mso-bidi-language:#0400;} --> <!--[endif]--></p>
<p>In January 1993, Jonathan Gay, Charlie Jackson, and Michelle Welsh started a small software company called FutureWave Software and created their first product, <strong>SmartSketch</strong>. A drawing application, SmartSketch was designed to make creating computer graphics as simple as drawing on paper. <span id="more-159"></span>At first, it did not gain enough of a foothold in its market. As the Internet began to thrive, however, FutureWave began to realize the potential for a vector-based web animation tool that might easily challenge Macromedia&#8217;s Shockwave technology. In 1995, FutureWave modified SmartSketch by adding frame-by-frame animation features and re-released it as FutureSplash Animator on Macintosh and PC. By that time, the company had added a second programmer Robert Tatsumi, artist Adam Grofcsik, and PR specialist Ralph Mittman. The product was offered to Adobe and used by Microsoft in its early work with the Internet (MSN). In December 1996, Macromedia acquired the vector-based animation software and later released it as <strong>Flash,</strong> contracting &#8220;Future&#8221; and &#8220;Splash&#8221; of the FutureWave name.</p>
<ul type="disc">
<li><strong>FutureSplash Animator</strong> (April 10, 1996): initial version of Flash with basic editing tools      and a timeline.</li>
</ul>
<ul type="disc">
<li><strong>Macromedia Flash 1</strong> (November 1996): a Macromedia re-branded version of the FutureSplash      Animator.</li>
</ul>
<ul type="disc">
<li><strong>Macromedia Flash 2</strong> (June 1997): Released with Flash Player 2, new features included: the      object library.</li>
</ul>
<ul type="disc">
<li><strong>Macromedia Flash 3</strong> (May 31, 1998): Released with Flash Player 3, new features included:      the movieclip element, JavaScript plug-in      integration, transparency and an external stand alone player.</li>
</ul>
<ul type="disc">
<li><strong>Macromedia Flash 4</strong> (June 15, 1999): Released with Flash Player 4, new features included:      internal variables, an input field, advanced      ActionScript, and streaming MP3.</li>
</ul>
<ul type="disc">
<li><strong>Macromedia Flash 5</strong> (August 24, 2000): Released with Flash Player 5, new features      included: ActionScript 1.0 (based on ECMAScript, making it very similar to      JavaScript in syntax), XML support, Smartclips      (the precursor to components in Flash), HTML text formatting added for dynamic text.</li>
</ul>
<ul type="disc">
<li><strong>Macromedia Flash MX</strong> (March 15, 2002): Released with Flash Player 6, new features      included: a video codec (Sorenson Spark), Unicode, v1 UI Components, compression,      ActionScript vector drawing API.</li>
</ul>
<ul type="disc">
<li><strong>Macromedia Flash MX 2004</strong> (September 9, 2003): Released with Flash Player 7, new      features included: Actionscript 2.0 (which enabled an object-oriented      programming model for Flash)(although it lacked the Script      assist function of other versions, meaning Actionscript could only be      typed out manually), behaviors, extensibility layer (JSAPI), alias text      support, timeline effects.</li>
</ul>
<ul type="disc">
<li><strong>Macromedia Flash MX Professional 2004</strong> (September 9, 2003): Released with Flash      Player 7, new features included all Flash MX 2004 features plus: Screens      (forms for non-linear state-based development and slides for organizing      content in a linear slide format like PowerPoint),      web services integration, video import      wizard, Media Playback components (which encapsulate a complete MP3 and/or      FLV player in a component that may be placed in an SWF), Data components      (DataSet, XMLConnector, WebServicesConnector, XUpdateResolver, etc) and      data binding APIs, the Project Panel, v2 UI components, and Transition      class libraries.</li>
</ul>
<ul type="disc">
<li><strong>Macromedia Flash 8</strong>:
<ul type="circle">
<li><strong>Macromedia Flash Basic 8</strong> (released on September 13, 2005): A less feature-rich version of the       Flash authoring tool targeted at new users who only want to do basic       drawing, animation and interactivity. Released with Flash Player 8, this       version of the product has limited support for video and advanced       graphical and animation effects.</li>
<li><strong>Macromedia Flash Professional 8</strong> (released on September 13, 2005): Released with       the Flash Player 8, Flash Professional 8 added features focused on       expressiveness, quality, video, and mobile authoring. New features       included Filters and blend modes, easing control for animation, enhanced       stroke properties (caps and joins), object-based drawing mode, run-time       bitmap caching, FlashType advanced anti-aliasing for text, On2 VP6       advanced video codec, support for alpha transparency in video, a       stand-alone encoder and advanced video importer, cue point support in FLV       files, an advanced video playback component, and an interactive mobile       device emulator.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul type="disc">
<li><strong>Adobe Flash CS3 Professional</strong> (as version 9, released on April 16, 2007): Flash      CS3 is the first version of Flash released under the Adobe name. CS3      features full support for ActionScript 3.0, allows things to be converted      into ActionScript, adds better integration with other Adobe products such      as Adobe Photoshop,      and also provides better Vector drawing behavior, becoming more like Adobe      Illustrator and Adobe Fireworks.</li>
</ul>
<ul type="disc">
<li><strong>Adobe Flash CS4 Professional</strong> - the new version of flash, codenamed,      &#8220;Diesel&#8221; - not to be confused with the latest public prerelease      of the Flash 10 Player, code named &#8220;Astro&#8221; - contains <a title="Inverse kinematics" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Inverse_kinematics">i</a>nverse kinematics (bones), basic 3D object manipulation, object-based animation, an enhanced text engine, and      further expansion on AS 3.0..</li>
</ul>
<h5 style="text-align: right;">Font: Wikipedia</h5>
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		</item>
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		<title>Axe chocolate</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Oct 2008 16:10:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Anuncios]]></category>

		<category><![CDATA[Axe]]></category>

		<category><![CDATA[chocolate]]></category>

		<category><![CDATA[sweet]]></category>

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		<description><![CDATA[Mmmmmm!

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mmmmmm!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/4ZK7HS9J46Y&amp;hl=es&amp;fs=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/4ZK7HS9J46Y&amp;hl=es&amp;fs=1" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Visualizar: trazando una estética de los datos</title>
		<link>http://www.proyectosweb2009.com/gina/wordpress/?p=133</link>
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		<pubDate>Fri, 24 Oct 2008 11:52:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Jose Luis De Vicente]]></category>

		<category><![CDATA[Cultura Media]]></category>

		<category><![CDATA[datos]]></category>

		<category><![CDATA[Ejercicio]]></category>

		<category><![CDATA[Proyectos Web '09]]></category>

		<category><![CDATA[visualizar]]></category>

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		<description><![CDATA[Recorremos desde 1855 hasta fecha de hoy por la “historia” de la estética de los datos, es decir por la manera de crear visual (y así estéticamente) los datos, también por la manera de interpretarlos a distintos niveles de comprensión.

1855: Se inaugura uno de los grandes hitos de la disciplina: de qué manera producir estrategias [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Recorremos desde 1855 hasta fecha de hoy por la “historia” de la estética de los datos, es decir por la manera de crear visual (y así estéticamente) los datos, también por la manera de interpretarlos a distintos niveles de comprensión.</p>
<p><span id="more-133"></span></p>
<p>1855: Se inaugura uno de los grandes hitos de la disciplina: de qué manera producir estrategias visuales.<br />
Minar, es un ingeniero de minas francés  que se interesa por cómo hacer comprender la magnitud de las derrotas militares y hacerlas plasmar de manera directa.<br />
Es quien crea las “cartas figurativas militares”, las primeras plasmaciones, traducciones visuales de acontecimientos en un espacio geográfico y a lo largo de un tiempo continuado.</p>
<p>En su obra más famosa Minar trasciende los mapas y vuelca el número de variables representativas en el espacio visual. No es un gráfico sencillo, a través de 6 variables consigue traducir en una única imagen la magnitud que supuso la derrota napoleónica.</p>
<p>Diseño de información: capacidad de disminuir el tiempo de percepción y aumentar las capacidades cognitivas de fenómenos concretos al pasar de lo narrativo o de lo abstracto a la capacidad comunicativa de una imagen.</p>
<p>Mismo año en Londres. En una de las epidemias más devastadoras de Londres, John Snow investiga cuáles podrían ser las posibles causas de estos brotes, volcando las incidencias de un periodo de tiempo determinado del contagio de la enfermad del cólera sobre un mapa.</p>
<p>La capacidad de representación visual de aquellos entonces se reducía a trabajar con un conjunto de datos, a trasladarlos a un código visual determinado, haciendo emerger así un patrón de significado, justificando un resultado claro y directo sobre esos datos.</p>
<p>Aumentar el impacto, su capacidad de percepción por parte del espectador son al fin y al cabo las claves del diseño de información como disciplina.</p>
<p>En el diseño de información, Ben Fry, gran experto en visualización de datos, llama capacidad a pensar con los ojos. La capacidad de hacer emerger significados a través de la vista es muy poderosa.<br />
Podemos observar cómo a veces los problemas demasiado abstractos para ser abordados únicamente por el cerebro se vuelven sencillos a la hora de plasmarlos a través de una imagen.<br />
La capacidad comunicativa del diseño gráfico y la capacidad perceptiva de externalizar los problemas se unen en una nueva forma de codificar la información de su estado abstracto a  organizaciones espaciales expresadas visualmente.</p>
<p>Las imágenes trascienden órdenes sociales, convirtiéndose en herramientas de apoyo para canalizar la comunicación en contexto social, de manera que la misma noticia verbalizada o traducida a un código visual resulta totalmente distinta hablando a nivel de percepción, de fuerza.</p>
<p>Llegamos así a otro nivel, conocido por processing: lenguaje/entorno de programación desarrollado que pretende facilitar a los artistas su introducción a la programación como herramienta expresiva para poder desenvolverse en los entornos informáticos.</p>
<p>Llegados a este punto entra una nueva disciplina nacida en el cruce de otras 2: estadística e informática = dataspace: usado para conjuntos de datos no abstractos.</p>
<p>A principios de los &#8216;90 una nueva clase de visualizadores crecidos a medio camino entre el análisis de la información digital y las estrategias de las represtaciones visuales desde el Diseño Gráfico empiezan a proponer ejemplos en que la visualización de datos se aplica para analizar datos abstractos y con otros niveles de lectura. Así que es muy sencillo comprender un sistema complejo a través de una representación simple.</p>
<p>Martin Wattenberg pertenece a la generación de primeros visualizadores de datos que trasciende los datos científicos.<br />
En el Proyecto COLOR CODE se muestra la representación de la estructura completa de los campos semánticos del lenguaje inglés. 33.000</p>
<p>En el Proyecto NEWSMAP uno de los primeros que propuso un acercamiento a interpretar distintos niveles de la realidad cuotidiana a través de estas herramientas.</p>
<p>Hasta cierto nivel una visualización puede ser más o menos afectiva/poderosa. Hay maneras infinitas de representar un conjunto de datos, contaminados de distintos niveles de subjetividad, creando así un orden de arbitrariedad.</p>
<p>La visualización de datos es la plasmación visual, la traducción a otro idioma de una serie de procesos que se han venido a identificar mucho en este término: “Data mining” o “minería de datos”: ciencia de extracción de información útil de grandes conjuntos de datos o de bases de datos. Viene a ser nuevamente el resultado de la colisión de 2 disciplinas importantes: la estadística y la informática.<br />
Como actitud, como estrategia de arranque de inicio para procesos de indagación del conocimiento, está saltando también a otros ámbitos, convirtiéndose en una técnica indagadora que pasa paulatinamente desde el ámbito de lo puramente científico otros niveles de lectura social y cultural.</p>
<p>Cómo los conjuntos de datos no funcionan no solo de manera aislada sino de manera conjunta/cruzada. A veces el data mining puede proyectar un conjunto de datos sobre otro.</p>
<p>El último nivel de interpretación de datos, una de las técnicas más populares: las famosas nubes de tags “tag clouds”, técnica llamada folksonomía y que permiten a muchos usuarios de sistemas clasificar el significado de diferentes elementos de un sistema en categorías semánticas.<br />
Reducir a los términos más usados de todos los discursos del estado de la nación de los presidentes americanos a lo largo del último siglo, pudiendo entender en un vistazo qué es lo más prominente en el discurso público.</p>
<p>2 campos importantes en el análisis de datos a distintos niveles:<br />
1.    las relaciones sociales: sociogramas, redes sociales. La topografía de las relaciones sociales puede ser potencialmente sorprendente, haciendo emerger diferentes grados de interpretación.<br />
2.    fenómeno de la conspiración: conjunto de datos basados en las relaciones ocultas entre diferentes personas.</p>
<p>Cambio cualitativo crucial en la naturaleza de los conjuntos de datos, que es básicamente que la clasificación de datos ha pasado de ser un resultado de los procesos científicos, económicos y estadísticos en una actividad social. Todos nos hemos convertido en generadores de datos.</p>
<p>“La base de datos de las intenciones”.Cada vez que buscamos algo en un buscador damos, volcamos información de datos sobre nosotros: un conjunto de preocupaciones, intereses, angustias, mezclando lo práctico, con lo banal y lo muy personal.<br />
Es toda una especie de mapeado de de qué manera la actividad social se traduce en estructuras de información.</p>
<p>Listening ports: textos de foros, chats, blogs, etc. instalación de puestos de observación de toda actividad social que se vuelcan en distintos soportes y en diferentes maneras a través de Internet.</p>
<p>De qué manera el último nivel de la estrategia de visualización de datos tiene que ver con visualizar la actividad social y distintos niveles de nuestra traslación de actividad social a Internet.</p>
<p>A fecha de hoy llegan a existir proyecto tales que pretenden clasificar emocionalmente esa actividad y en qué se traduce.</p>
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		<title>Entonces seremos &#8220;Comunicadores Web&#8221;</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 14:12:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Things]]></category>

		<category><![CDATA[Diseño Web]]></category>

		<category><![CDATA[Ejercicio]]></category>

		<category><![CDATA[Nacho Zorraquin]]></category>

		<category><![CDATA[Proyectos Web '09]]></category>

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		<description><![CDATA[Diseño gráfico Web debe ser práctico/ funcional/ accesible.
Es decir, tenemos que lograr que el contenido sea accesible para los usuarios, convirtiéndonos así en &#8220;Comunicadores Web&#8221;.
Evolución Web

1993 – 1996: Solo texto
1996 – 2000: Texto con imagen
2000 – 2005: Flash
2005 – 2008: Concepto Web 2.0

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Diseño gráfico Web debe ser práctico/ funcional/ accesible.</p>
<p>Es decir, tenemos que lograr que el contenido sea accesible para los usuarios, convirtiéndonos así en &#8220;Comunicadores Web&#8221;.</p>
<p><strong>Evolución Web</strong></p>
<ul>
<li>1993 – 1996: Solo texto</li>
<li>1996 – 2000: Texto con imagen</li>
<li>2000 – 2005: Flash</li>
<li>2005 – 2008: Concepto Web 2.0</li>
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		<title>Programa del curso Arquitectura de la Información</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 14:05:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Máximo Castagno]]></category>

		<category><![CDATA[Arquitectura de información]]></category>

		<category><![CDATA[Ejercicio]]></category>

		<category><![CDATA[Maximo Castagno]]></category>

		<category><![CDATA[Proyectos Web '09]]></category>

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		<description><![CDATA[Programa del curso
-    modelos mentales: descodificar el mundo que se está viendo. Qué se espera una persona que entra en el sistema que voy a diseñar.
-    inventarios informativos: inventario total de lo que quiero poner como información
-    estructurar la información: categorías, subcategorías, etc.
-    visualizar la estructura: mapa Web
-    “etiquetar” la información: ponerle un nombre a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Programa del curso</strong><br />
-    modelos mentales: descodificar el mundo que se está viendo. Qué se espera una persona que entra en el sistema que voy a diseñar.<br />
-    inventarios informativos: inventario total de lo que quiero poner como información<br />
-    estructurar la información: categorías, subcategorías, etc.<br />
-    visualizar la estructura: mapa Web<br />
-    “etiquetar” la información: ponerle un nombre a las cosas.<br />
-    testar la arquitectura</p>
<p><span id="more-120"></span></p>
<p><strong>Ejercicios prácticos</strong><br />
-    rediseñar la arquitectura de la información de un sitio de servicios<br />
-    hacer un mapa de contenidos de un “sitio gigante”</p>
<p><strong>¿Qué es la arquitectura de la información?</strong><br />
Es la organización que damos a la información y a las funcionalidades dentro de un sistema determinado (sistema cerrado conectado con otros).</p>
<p><strong>Arquitecto de la información</strong><br />
“Persona que organiza los patrones comunes a un conjunto de datos, haciendo<br />
de lo complejo algo claro” - <em>Richard Saul Wurman</em>.</p>
<p><strong>RCS: </strong>formato estandarizado en que le dices los datos que quieres tener sin tener que acceder a la/s página/s en que se encuentran estas informaciones.</p>
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